目次
ロブロックスジュニアステージ1
- M1 プログラミングのチカラでボスをたおせ!
- M2 デッカイすべりだい!
- M3 コロコロおおだまころがし!
- M4 リズムにあわせてダッシュ!
- M5 ターゲットをねらえ!
- M6 トリのパトロールたい!
- M7 めいろをかけぬけろ!
- M8 つきあかりのオビー!
- M9 ボール・コレクター!
- M10 カベよけマスター!
- M11 UFOたたき!
- M12 シュートをきめろ!
ロブロックスジュニアステージ2(近日公開予定)
ロブロックスジュニアステージ1
M1 プログラミングのチカラでボスをたおせ!
ミッション説明メッセージ
ロブロックスのゲームがこわれて、ボスがたおせなくなっちゃった!ハカセといっしょにプログラミングのチカラでゲームをなおしてみよう!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】プログラミングの基礎、ロブクラッチの使い方
このミッションでは、ボスをたおすゲームをなおしていきながら、ロブクラッチのプログラミングがどんなことなのか、どんなものがつくれるのかを楽しく学びました。
次回はロブクラッチの使い方を復習して、すべり台で遊べるゲームを作っていきます。
M2 デッカイすべりだい!
ミッション説明メッセージ
デッカイすべりだいであそべるゲームをなおしてみよう!すべりだいにのぼるためのブロックをうごかしてみるよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】ブロックの動かし方、見た目を変える
このミッションでは、すべり台で遊べるようにするためにブロックを動かして道を作りました。また、ブロックの見た目を変えてアレンジすることができました。
次回は大玉ころがしゲームを作りながら向きの変え方や、ブロックを動くようにする方法などを学んでいきます。
M3 コロコロおおだまころがし!
ミッション説明メッセージ
おおだまをころがして、ゴールにいれよう!スタートちてんのむきをなおしたり、おおだまがうごくようにゲームをなおしたりしていくよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】向きを変える、動くようにする
このミッションでは、大玉を転がしてゴールに入れるゲームを直しました。ブロックの向きの変え方や、大玉を動くようにする方法を学び、ゲームを遊べるようにしました。アレンジでは大玉の大きさを変えるなど、ゲームの難しさを変えるアレンジをしました。
次回はリズムゲームを作りながら繰り返しの処理を学びます。
M4 リズムにあわせてダッシュ!
ミッション説明メッセージ
のれたり、のれなかったりをくりかえすブロックをわたってゴールをめざそう!ゴールのさきには、さらにむずかしいステージもあるよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】~ずつ大きさを変える、表示する、ずっと繰り返す、~秒待つ
このミッションでは、ブロックが乗れたり乗れなかったりを繰り返すようにするプログラムを作りました。繰り返しの処理や、〇秒待つパーツについて学びました。また、文字の表示や大きさを変える別の方法も学びました。
次回は、的当てゲームを作りながら条件分岐について学びます。
M5 ターゲットをねらえ!
ミッション説明メッセージ
たいほうをうって、うごいているマトをねらおう!ちいさなマトのほうがはやいけど、スコアをおおくもらえるよ。
保護者向けメッセージ
【学びの要素】~回繰り返す、条件分岐、比較の演算
このミッションでは、大砲を撃って的を撃つゲームを作りました。回数を指定して繰り返す方法や、的の大きさによって動きを変えることで、条件分岐と比較の演算も学びました。
次回は、敵に見つからないようにゴールを目指すゲームを作りながら、今までのミッションの復習をしていきます。
M6 トリのパトロールたい!
ミッション説明メッセージ
トリにみつからないようにゴールをめざそう!いままでのミッションでつかったパーツをおさらいしながら、ゲームをなおしていこう!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】今までのミッションの復習
このミッションでは、今までのミッションで使ったパーツをおさらいしながら、トリに見つからないようにゴールを目指すゲームを作りました。
次回は、迷路のゲームを作りながら座標について学びます。
M7 めいろをかけぬけろ!
ミッション説明メッセージ
めいろをかけぬけてゴールをめざすゲームをなおそう!ブロックのばしょをかえるために「ざひょう」についてまなぶよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】座標
このミッションでは、座標について学びました。XYZのそれぞれの方向にブロックを動かし、迷路ゲームを直して遊ぶことができるようになりました。
次回は、キャラクターが触れたときに命令を実行する方法を学びます。
M8 つきあかりのオビー!
ミッション説明メッセージ
つきがあかるい、よるのオビーをクリアしよう!キャラクターをパワーアップさせて、ゴールまですすめるようにするよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】キャラクターが触れたときの処理
このミッションでは、プレイしたときではなく、キャラクターが触れたときに命令をする方法を学びました。キャラクターが触れたときに、歩く速さ、ジャンプ力、体力を変えるプログラミングをすることができました。
次回は、乱数について学びます。
M9 ボール・コレクター!
ミッション説明メッセージ
うえからおちてくる、しろいボールをぜんぶあつめよう!トラップがまじっているから、さわらないようにちゅうい!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】乱数
このミッションでは、ランダムな数を作る乱数を使ってボールを集めるゲームを作りました。ボールが落ちてくる位置や個数に乱数を使いました。
次回は、負の数について学びます。
M10 カベよけマスター!
ミッション説明メッセージ
まえとうしろからカベがせまってくるよ!おちないようにカベをよけよう!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】負の数
このミッションでは、せまりくるカベから避けるゲームを作りました。負の数について学び、カベをマイナスの方向に動かすことができました。
次回は不等号について学びます。
M11 UFOたたき!
ミッション説明メッセージ
いろんなところをとびまわる、UFOをジャンプしてつかまえよう!UFOがとおくにいかないように、らんすうをくふうしてつくるよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】不等号
このミッションでは、飛び回るUFOを捕まえるゲームを作りました。不等号について学び、UFOが遠くに行かないように乱数を工夫して作りました。
次回は、今までのミッションを復習しながらゲームを作ります。
M12 シュートをきめろ!
ミッション説明メッセージ
シュートをきめてゴールしよう!ゴールキーパーはランダムにうごくよ!
保護者向けメッセージ
【学びの要素】今までの復習、コードの見方
このミッションでは、今までのミッションを復習しながらサッカーのPKゲームを作りました。また、ビジュアルプログラミングをコードに変換すると、どのようになるかを見てみました。
次回は、「~まで繰り返す」というパーツ等について学びます。