本記事は、管理画面「【15分版】体験コンテンツ」の使い方をまとめた記事です。
通常の体験会ではプログラミングをしっかり体験いただける構成になっておりますが、「60分の開催が難しい」「他教材の体験会最後に簡単に紹介したい」という時間に制約がある状況でご活用いただけます。
通常の体験会の方法は、右記の記事をご参照ください。📖 マイクラッチジュニアコース/マイクラッチコース体験会の概要・実施方法
目次
全体の流れ
■ コンテンツ概要
- ガチャマシン(スロットゲーム)をプレイします!
- 2つのプログラミングを体験してみましょう!
2-1.ガチャの回る速さを変えてみよう
2-2.音とメッセージ変えて楽しくしよう - 通常体験会のご案内をします!
■ 授業開始前の準備
- 管理画面に格納されている教材>新マイクラッチJrより【15分版】体験コンテンツを使用します。
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体験会用プログラムをクリックし「ブロックをそろえろ!」をマイクラッチ2.0で開いてください。
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起動すると自動的にリミックス状態のファイルが開きます。
そのままご利用いただいても元データが上書きされることはありませんのでご安心ください。
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- プレビュー画面で実行できますので、実行先を「プレビュー」にしてください。
- プレビュー画面の操作方法は左下にある?マークを押すと表示できます。
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このゲームでは前方へ移動する「W」のみの使用で遊べます
※マイクラのワールド上でも実行いただくことは可能です。その場合はマイクラとマイクラッチ2.0を接続ステップの手順に従って、接続をいただくようお願いいたします。
■ アレンジのポイント
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ブロック切り替えのスピード調整
「スピード」の数値を変えることで、ガチャマシン(スロット)のテンポを調整できます。
速度は0〜100までの値で変更できますので、色々な数字で挑戦してみてください!- 数値が大きい:ブロック切り替えが速くなる
- 数値が小さい:ブロック切り替えが遅くなる
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ブロックの変更
「メインブロック」「そうしょく」「レッドストーン」などを、生徒の好みに応じて変更可能です。
※一部ブロックはプレビューに表示されない場合があります。
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音・メッセージの変更
- 「サウンド」から好きな効果音に変更可能
- キーボードで表示メッセージも自由に編集可能
- 必要に応じてタイピングのサポートや訴求をいただくと👍
■ 時間が余った時の追加アイデア
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プログラミングエリアを下にスクロールすると関数が表示されます。
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目のマークを押すと間すの中身をみていただくことができます!
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こちらを使ってこのゲームが「どうやってできているか」を見せて説明いただくと、仕組みやプログラミングに対する理解が深まります。
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目のマークを押すと間すの中身をみていただくことができます!
当日のトークスクリプト
■ オープニング(1〜2分)
「みなさん、こんにちは!本日は、プログラミング×ゲームの世界をちょっと体験していただきます。
今日はロブロックスを使ったゲームで、プログラミングを体験します!」
必要に応じて
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- 「今日はマイクラッチとロブロックスのどちらか、もしくは両方を触ってみることで、楽しみながらプログラミングの考え方にふれてもらいます!」
■ マイクラッチ体験(7〜10分)
① ワールド読み込み(1〜2分)
「まずは、マイクラッチを見てみましょう!何やら紫色のマシンがありますね。ボタンもついていて・・・ガチャマシンみたいです!このマシンのボタンをタイミングよく押して、ブロックの色をそろえてみましょう!」
② ゲームプレイ(2〜3分)
「赤いブロック(レッドストーンブロック)の上に乗ると、ブロックの動きが止まります!」
「同じブロックがそろうようにチャレンジしてみましょう!」
「どのタイミングでどのブロックが出てくるか、よーく観察してみてくださいね」
(実際にプレイしてもらう)
③ アレンジタイム(3〜5分)
「少し慣れてきたら、今度は中身をアレンジしてみましょう。
たとえば……」
- 「ブロックの動くスピードを変えてみたり」
- 「使っているブロックの種類を自分の好きなものに変えたり」
- 「音やメッセージも変えて、自分だけのゲームにしてみましょう!」
(簡単に数値を変えたり、サウンドを変える様子を見せる)
💡何をしたら良いかわからず戸惑うお子さまもいるかもしれません。その場合「何色が好き?」などと聞いてあげて、答えた色に変更してあげると、ブロックの色の変化に喜んでもらえます!
時間がある場合、
- 「このガチャマシンがどんなプログラムでできているか見てみない?」
- 「プログラムの目のマークを押すと、ジャン!こんなパーツからできているんだよ」
- 「'プレイヤーの座標をゲット'というパーツが、ボタンを押したことをわかるようにするための命令(プログラミング)だよ」
- 「マイクラと接続すると、本物のマイクラの世界でも遊べるよ!」(実際に接続いただいてもOK)
■ クロージング(2〜3分)
「今回体験していただいたのは、ほんの一部ですが、“遊びながら学ぶ”をテーマに、自由にアレンジしたり工夫することで、自然とプログラミング的思考や創造力が身についていきます。
実際の体験会では、マイクラッチダンジョンの中に入って溶岩を渡ったり、お城を探検したり、もっと楽しいゲームプログラミングにチャレンジできますので、ぜひ参加してみてください!」
必要に応じて:
- 「Robloxとマイクラッチ、どっちが面白かった?」
- 「どこを工夫したらもっと面白くなりそう?」
など、参加者に問いかける時間を設けるとさらに盛り上がります!